スポーツ・健康シンポジウム「eスポーツの今を探る」

開催団体: 成城大学
公開日: 2019年09月30日
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  1. 「スポーツ」という言葉の定義
  2. 「eスポーツ」とは
  3. eスポーツジャンルとプレイヤー人口推定
  4. パネルディスカッション
  5. eスポーツと国体
  6. eスポーツで地方活性①
  7. eスポーツで地方活性②
  8. eスポーツと学術①
  9. eスポーツに関するネガティブ報道
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講演内容

この企画は、スポーツ社会学を専門分野とする本学山本教授と、eスポーツ界を牽引している成城大学卒業の筧氏が、ある新聞記事を機に繋がったことから生まれました。 『流行語大賞2018』にノミネートされ、言葉としては認知されている“eスポーツ”。しかし、その実態を掴めている方は多くはないでしょう。そんな日本の現状を踏まえ、プロ選手らの生の声とともに、飛躍期を迎えているeスポーツの今をお届けします。

登壇者
・eスポーツコミュニケーションズ合同会社代表 筧 誠一郎
・成城大学社会イノベーション学部心理社会学科 山本 敦久 教授
・eスポーツキャスター 馬人(うまんちゅ)
・JeSU公認ぷよぷよプロプレイヤー/ファイズマンクリエイティブ所属 くまちょむ選手
・JeSU公認ウイニングイレブンプロプレイヤー/DetonatioN Gaming所属 レバ選手

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